Portal dla tych,
którzy chcą dotrzeć na sam szczyt

Rząd zapowiada strategię ratunkową dla tej branży. Koniec “złotej ery”?

Po latach rozkwitu, polska branża gier wideo – jedna z najbardziej innowacyjnych gałęzi rodzimej gospodarki – mierzy się z pierwszą poważną zadyszką. Globalne schłodzenie nastrojów konsumenckich, zmiana priorytetów inwestorów giełdowych oraz rosnące koszty produkcji zmusiły sektor do bolesnej weryfikacji planów…

Źródło: gov.pl

W odpowiedzi na te wyzwania, Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego (MKiDN) we współpracy z deweloperami rozpoczęło prace nad kompleksową strategią rozwoju, która ma przywrócić polskim grom globalną konkurencyjność.

Koniec “złotej ery” i giełdowa zmiana wart

Lata 2020–2023 były dla producentów gier okresem wyjątkowej koniunktury. Pandemia i związany z nią lockdown sprawiły, że cyfrowa rozrywka stała się produktem pierwszej potrzeby, co przełożyło się na lawinowy wzrost sprzedaży i agresywne rekrutacje.

Jednak rok 2024 przyniósł gwałtowne odwrócenie trendu. Powrót do normalności, inflacja ograniczająca wydatki konsumentów oraz niepokój geopolityczny związany z wojną na Ukrainie sprawiły, że gracze zaczęli rzadziej sięgać po portfele.

Wysokie koszty pracy główną barierą dla firm. Co jeszcze? Sprawdź!

Zmiana nastrojów widoczna jest również na parkiecie giełdowym. Inwestorzy, którzy jeszcze niedawno chętnie finansowali produkcje gier, dziś kierują kapitał w stronę “twardych” sektorów, takich jak przemysł zbrojeniowy.

Gry przestały być modnym celem spekulacyjnym, co dla wielu studiów oznacza trudniejszy dostęp do kapitału na realizację ambitnych projektów.

Paradoks gamedevu

Z raportu Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości za 2025 rok wyłania się obraz branży, która po raz pierwszy w swojej historii zaczęła się kurczyć pod względem zatrudnienia.

Choć w Polsce nadal funkcjonują 824 studia, liczba specjalistów spadła do poziomu niespełna 15 tysięcy osób (z 15,3 tys. rok wcześniej). Mimo mniejszej liczby wydanych tytułów (ok. 450 produkcji wobec 530 w poprzednim cyklu), sektor wykazał się niezwykłą efektywnością finansową.

Przychody w 2024 roku wyniosły rekordowe 5,5 mld złotych, co sugeruje, że polskie firmy stawiają na jakość i monetyzację kluczowych marek kosztem liczby mniejszych projektów.

Ministerstwo Finansów ogłasza “rok bez kar”? Zobacz nowe fakty w sprawie KSeF!

Eksperci, w tym Mateusz Witczak na łamach CD-Action, wskazują jednak na wyraźną “zadyszkę”. Kurczenie się rynku pracy w tym sektorze jest zjawiskiem nowym i niepokojącym, sygnalizującym konieczność zmiany modelu biznesowego wielu rodzimych deweloperów.

Rządowy plan dla branży priorytetowej

W obliczu kryzysu środowisko twórców gier podjęło dialog z administracją rządową. Kluczowym momentem był “Okrągły Stół”, który odbył się 24 października 2025 r. podczas Game Industry Conference w Poznaniu.

Uczestniczyli w nim zarówno giganci rynku, jak i niezależni producenci, związki zawodowe oraz organizacje wspierające deweloperów. Efektem tych rozmów jest deklaracja przygotowania dedykowanej strategii sektorowej.

Ponad 24 tysiące firm zamknęło działalność. Ile zawiesiło? Zobacz!

Marta Cienkowska, sekretarz stanu w Ministerstwie Kultury i Dziedzictwa Narodowego, podkreśla strategiczne znaczenie tego sektora:

“Obecnie opracowujemy szeroką strategię dla całego sektora kultury z długą perspektywą czasową. Chcę, by jej rozszerzeniem i konkretyzacją jej celów były sektorowe strategie dla poszczególnych branż priorytetowych – posiadających największy potencjał rozwoju – do których polski gamedev z całą pewnością można zaliczyć”.

Wsparcie systemowe ma dotyczyć czterech kluczowych obszarów:

  • optymalizacji mechanizmów finansowania i zmniejszania ryzyka inwestycyjnego,
  • usprawnienia legislacji i stabilizacji statusu prawnego twórców,
  • dalszej profesjonalizacji kadr oraz edukacji branżowej,
  • aktywnej promocji polskich marek na rynkach zagranicznych.

Brak dotychczasowego, systemowego wsparcia był wskazywany jako jedna z głównych barier wzrostu. Podczas gdy zagraniczna konkurencja często skaluje swoje projekty w oparciu o środki publiczne, polscy deweloperzy musieli polegać głównie na kapitale prywatnym.

Nowa strategia rządu ma to zmienić, czyniąc z polskiej branży gier wideo nie tylko kulturową wizytówkę kraju, ale i stabilny, odporny na globalne zawirowania silnik gospodarczy.

źródło: Forsal, PAP

Zobacz też